#include "X11Display.h" namespace sp { bool X11Display::create(DisplayDescription description) { return true; } void X11Display::destroy() { } bool X11Display::isValid() { return true; } void* X11Display::getHandle() const { return NULL; } void X11Display::setSize(unsigned int width, unsigned int height) { m_size = Vector2u(width, height); } Vector2u X11Display::getSize() const { return m_size; } void X11Display::setPosition(unsigned int x, unsigned int y) { } void X11Display::setCaption(const std::string& caption) { } void X11Display::setIcon(const std::string& icon) { } void X11Display::showCursor(bool value) { } } // namespace sp