include/Spectre/Input/InputEvent.h: Move Key::Type to Keyboard class
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@ -5,101 +5,10 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <Spectre/Input/Mouse.h>
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#include <Spectre/Input/Keyboard.h>
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namespace sp {
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namespace Key {
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enum Type {
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Unknown,
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A,
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B,
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C,
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D,
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E,
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F,
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G,
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H,
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I,
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J,
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K,
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L,
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M,
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N,
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O,
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P,
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Q,
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R,
|
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S,
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T,
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U,
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V,
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W,
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X,
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Y,
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Z,
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One,
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Two,
|
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Three,
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Four,
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Five,
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Six,
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Seven,
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Eight,
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Nine,
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Zero,
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Period,
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Comma,
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Enter,
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||||
Backspace,
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Escape,
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Space,
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Capslock,
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Up,
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||||
Down,
|
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Left,
|
||||
Right,
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NUMPAD_1,
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NUMPAD_2,
|
||||
NUMPAD_3,
|
||||
NUMPAD_4,
|
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NUMPAD_5,
|
||||
NUMPAD_6,
|
||||
NUMPAD_7,
|
||||
NUMPAD_8,
|
||||
NUMPAD_9,
|
||||
NUMPAD_0,
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||||
NUMPAD_Enter,
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||||
Home,
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||||
End,
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||||
Insert,
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||||
Delete,
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||||
PageUp,
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||||
PageDown,
|
||||
Pause,
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F1,
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F2,
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F3,
|
||||
F4,
|
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F5,
|
||||
F6,
|
||||
F7,
|
||||
F8,
|
||||
F9,
|
||||
F10,
|
||||
F11,
|
||||
F12,
|
||||
Tab,
|
||||
LShift,
|
||||
RShift,
|
||||
LCtrl,
|
||||
RCtrl,
|
||||
LAlt,
|
||||
RAlt,
|
||||
NUM_KEYS,
|
||||
};
|
||||
}
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||||
typedef struct InputEvent
|
||||
{
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||||
enum Type
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||||
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@ -111,8 +20,8 @@ typedef struct InputEvent
|
|||
};
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||||
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||||
struct KeyEvent {
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||||
Key::Type code;
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||||
bool pressed; /* true if pressed, false if released. */
|
||||
Keyboard::Key code;
|
||||
bool pressed; /* true if pressed, false if released. */
|
||||
|
||||
std::string getKeyName() const; /* Get the key name */
|
||||
};
|
||||
|
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