package assets type Tile byte const ( TILE_EMPTY Tile = '_' TILE_PELLET Tile = '.' TILE_POWER_PELLET Tile = '*' TILE_CHERRY Tile = 'c' TILE_STRAWBERRY Tile = 's' TILE_PEACH Tile = 'p' TILE_APPLE Tile = 'a' TILE_MELLON Tile = 'm' TILE_GALAXIAN Tile = 'g' TILE_BELL Tile = 'b' TILE_KEY Tile = 'k' TILE_WALL Tile = 'X' TILE_PACMAN Tile = 'S' TILE_BLINKY Tile = 'B' TILE_PINKY Tile = 'P' TILE_INKY Tile = 'I' TILE_CLYDE Tile = 'C' )